Amigurumi : Hollow knight

La Fée Line/ décembre 29, 2021/ Patrons/ 0 comments

Voici mon dernier pattern de cette année! Je n’ai jamais joué à ce jeu, car je pense que je serai trop stressée dessus ! Cependant, je pense que c’est un très bon jeu, aussi bien graphiquement parlant que niveau game-play, pour un jeu indépendant, c’est une bonne surprise et il a son succès. Du coup, j’ai eu l’occasion de tomber sur le pattern en anglais en tournant sur les sites, je vous en fais profiter ! Et je vous souhaite de bonnes fêtes de fin d’année ! Rendez-vous en 2022 !

Texte original : 1up crochet

Matériel

  • Laine blanche, noire et grise
  • Feutrine noire pour les yeux
  • Un crochet
  • Du rembourrage
  • De la colle, des ciseaux

Abréviations

ms : maille serrée
aug : augmentation, crocheter 2 ms dans la même maille
dim : diminution, crocheter deux mailles en une ms
mc : maille coulée
ch : maille en l’air ou maille de chainette
dbr : demi-bride

Tête

1.  (En blanc) Cercle magique de 6ms (6)
2.  6 aug (12)
3. [Aug, ms] x6 (18)
4. [Aug, 2ms] x6 (24)
5. [Aug, 3ms] x6 (30)
6. [Aug, 4ms] x6 (36)
7. [Aug, 5ms] x6 (42)
8. [Aug, 6ms] x6 (48)
9. 48ms dans le brin arrière (48)
10-18. 48ms sur 11 tours (48)
19. [6ms, dim] dans le brin arrière, x6 (42)
20. [5ms, dim] x6 (36)
21. [4ms, dim] x6 (30)
22. [3ms, dim] x6 (24)
23. [2ms, dim] x6 (18)
Faire une mc, finaliser et garder une longueur pour la couture.

Cornes (x2)

1.  (En blanc) Cercle magique de 3ms (3)
2.  3 aug (6)
3. 6ms (6)
Finaliser et faire une deuxième pièce, mais à la fin, ne pas couper le fil car nous allons joindre les deux pièces en faisant une mc entre les deux pièces :

4. 11ms, 1aug (13)
5. 12ms, 1aug (14)
6-21. 12ms, 2dbr sur 16 tours (14)
Faire une ms et un mc pour finir et finaliser.

Jambes (x2)

1.  (En noir) Cercle magique de 6ms (6)
2.  6 aug (12)
3. 12ms (12)
4. [1ms, aug] x6 (18)
5-8. 18ms sur 4 tours (18)
Finaliser la première jambe, mais continuer le corps à partir de la deuxième jambe. Faire une mc pour joindre les deux jambes, de la même manière que les cornes.

Corps

9-11. 36ms sur 3 tours (36)
12. [4ms, dim] x6 (30)
13-14. 30ms sur 2 tours (30)
15. [3ms, dim] x6 (24)
16-18. 24ms sur 3 tours (24)
19. [2ms, dim] x6 (18)
20-22. 18ms sur 3 tours (18)
Finaliser.

Cape

La cape est travaillé en rangs et non en tours. A chaque fin de rang, faire 1ch et tourner.

1.  (En gris) 2ch, faire 4ms dans la première maille de chainette (4)
2.  4aug (8)
3. [1ms, aug] x4 (12)
4. [2ms, aug] x4 (16)
5. [3ms, aug] x4 (20)
6. [4ms, aug] x4 (24)
7. [5ms, aug] x4 (28)
8. [6ms, aug] x4 (32)
9. [7ms, aug] x4 (36)
10. [8ms, aug] x4 (40)
11. [9ms, aug] x4 (44)
12. [10ms, aug] x4 (48)
13. [11ms, aug] x4 (52)
14. [12ms, aug] x4 (56)
15. [13ms, aug] x4 (60)
16. [14ms, aug] x4 (64)
17. [15ms, aug] x4 (68)
Finaliser

Assemblage

Couper deux yeux noirs dans la feutrine puis les coller sur la tête.

Rembourrer la tête, le corps (et les jambes) et les cornes (attention à ne pas rembourrer excessivement les cornes).
Coudre les cornes sur la tête et leur donner une forme incurvée.
Coudre la tête au corps.

Enfin, faire rouler la cape autour du corps et la coudre ainsi.

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